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新檔介紹  < 藝 術 中 心 >
 

數位藝術新浪潮

數位魅影-新媒體藝術展

 

所謂「數位藝術」是指以數位科技形式來從事藝術創作,數位藝術涵蓋的範疇相當廣泛,如互動藝術、電腦動畫、網路藝術等都屬之。數位藝術一詞是引用古希臘文「Techne」,本意是藝術、技術與手藝等意義,所以在西方文化根源裡,科技與藝術是密不可分的。數位藝術已是全球藝術家熱愛使用傳達概念的媒介之一,能夠成為當代顯學藝術創作形式,除了因現代科技的開發成熟外,也在於藝術家積極尋求突破既有創作模式及語彙來超越自我及傳統。
建國科技大學藝術中心除在傳統藝術著墨外,也不斷追求各種新的展覽類型,此次特別策劃「數位魅影—新媒體藝術展」,邀請國內在新媒體、數位藝術上優秀的年輕藝術家,以「互動媒體藝術」和「動畫藝術裝置」兩個面向來進行展出。在互動媒體藝術部份邀請到榮獲「2009法國安亙湖國際數位藝術節」評審團特別獎的跨領域表演藝術家陳韻如,其《非墨之舞》融合傳統水墨的影像創作及現代舞蹈,將跨領域藝術作了完美的結合和詮釋。陳瑋齡與蔡志威的互動裝置作品《宅識界》,藉由人們看到蟑螂就會拿拖鞋打的習慣,來表達對現今媒體傳播社會的看法意涵。王瑞茗的錄像作品《雙生》,以相對向投影所產生的場域來探討時間、速度與空間三者關係,試圖讓觀者對介於擬像與真實的虛構世界產生不同的觀點,及更加了解雙胞胎這樣的生命體。蔡濠吉的互動裝置作品《巴西布布》利用臺灣原住民特有的音樂結合音頻圖像,感受原住民音樂和觀者間所產生的互動所帶來心境上的感動。
      ???在動畫藝術裝置方面邀請到榮獲2006台北美術獎優選藝術家高軒然,作品《媒體幻境II》運用3D動畫來闡述創作者所感受的媒體世界,並將之裝置於最常見的電視機,分成四個面向同時間播放來形成一個互相干擾的場域,使觀者產生煩躁不安感,以譬喻媒體就像怪物般不斷干擾我們正常的生活。單忠倫的動畫作品《綠•柳》,將傳統書畫的風格以3D動畫將靜態的水墨動態的表現出來,為傳統和現代科技結合的極致動畫藝術作品。林晉毓的作品《谿山之城》以水墨風格融入剪紙手法所製作成的3D貼圖,使傳統水墨風格幻化成饒富詩意的動畫創作。詹富麟的動畫作品,運用特殊打光技術表現角色動畫,將平凡的小角色以幽默而充滿想像力的風格展現獨特美感。丁明逵的數位繪畫作品《神獸傳說》運用電腦數位繪圖結合神話中神獸傳說及軍事武器展現動漫風格式的創作。
數位藝術打破傳統藝術原有的框架,讓藝術不再只能靜看,甚至希望觀者能夠與藝術作品產生互動,且有別於傳統的藝術表達形式,在相當程度上整合了藝術、創造與科技媒體的應用。此次邀請的藝術家們以多元創作思維及觀看角度將冰冷、機械的0和1程式語言,轉譯成讓大眾能夠深刻感受生命力及感動的創作,展現藝術和人文應有的意義與價值!這次建國科技大學藝術中心希望將數位魅影的神奇及魅力讓大家有耳目一新的藝術新體驗,期待各位的蒞臨參觀指教!

 

即時新聞 < 數 位 藝 術 區 >
 

蔡玨伶數位藝術創作個展

展出地點:建國科技大學美術文物館-數位藝術中心 

展出時間:99年1月7日(四)~99年2月19日(五)
開幕茶會:99年1月7日(四)13:30
專題演講:「影像製作與合成」1月7日(四)14:00~15:00

開放時間:上午9:00~17:00  (寒假期間夜間不開放)

「微笑學」-蔡玨伶數位藝術創作展

建國科技大學美術文物館-數位藝術中心主任  吳妍儀

什麼原因讓人把自我掌控權雙手奉上給別人,影片中的芭比是趨近完美外形;人人稱羨的目標,但她還是覺的不夠,隨著聲光效果俱佳的模擬機,一步一步達到最流行的美麗。在這世代多少形態的媒體,吹捧著整型或是不上妝就不該出門的論調,每各世代都有一套對美的標準,是誰說了算呢?讓人紛紛削足適履投入對美麗的追求,效仿那些巨星,用整型或是誇張的化妝技術,粗魯地把別人的影子拼裝在自己身上,強化自己的安全感,渴望透過一致的美得到認同,這樣拒絕和自己身體溝通方式的美麗;終究會被下一波標準淘汰。—蔡玨伶創作自述

蔡玨伶畢業於國立台北藝術大學科技藝術研究所數位藝術碩士,作品《Clearing Day》,於 2003入選台北金馬影展「Hinet數位金馬獎2002全民DV大賽」;《旅人日記》,榮獲第十五屆女性影展自拍單元第三名以及入圍第八屆 「城市遊牧影展」短片類;是一位極具潛力的新媒體藝術家。這部短片不到3分鐘,內容生動有趣,片中美麗的芭比女孩努力遵照指示,做出大家心中所想的”超完美芭比 “必備的微笑,於是,一連串滑稽變形的臉孔出現在螢幕上...。這部短片甫獲「2009年土耳其女性影展」入選,明年3月份將於伊斯坦堡展出,建國科大數位藝術中心有幸邀請此片,讓大家先睹為快。藝術家蔡玨伶將在開幕日作一詳細專題演講,並分析她是如何製作與剪接此片,歡迎對影片製作剪接有興趣者,蒞臨欣賞指導。

What makes people give up their autonomy, consciously or unconsciously, and let others control them?? The Barbie in the film owns the nearly perfect appearance; she is admired by everyone. Yet, she still does not feel enough.? She reaches the peak of the most fashionable beauty by following the beauty-learning machine with fancy light and sound effect. I think Barbie is like many of us, anxious about endless new messages of beauty. There is a new standard of beauty in every season; all kinds of media promote ideas like ?plastic surgeries improve your life? or ?don?t step out of your door without makeup.?? Yet, who defines these standards and whose standards are they?? Many people pursue the so-called ?beauty? by imitating the styles of superstars through plastic surgeries or dramatic makeup skills.? They carelessly put shadows of others together on themselves and use others? definitions of beauty to strengthen their sense of security.? They desire to identify themselves with others through this unified beauty.? However, this kind of beauty, which is not resulted from communicating with their own bodies, will be ultimately weeded out by the next wave of beauty standard.- Tsai Chueh-Lin

8th International Filmmor Women’s Film Festival’s program
 March 12-21st, 2010 in ?stanbul, Turkey.

 

 

 

 

流渫---顧兆仁互動影音創作展



一滴水啊!流過多少崇山峻嶺、造就多少柳暗花明;水的容顏,總是變化萬千,她是自然界的百變金剛、千面女郎,有時淺吟低唱,有時洶湧狂嘯,她可以是滋養萬物、孕育生命的精靈,也可以是切割山壁、雕琢大地的巨斧。有了水波盪漾、流水潺潺,大自然才真正活了起來。

這次的多媒體創作,主要以『水』作為主題,累積了多年拍攝有關水的影像,劃分為『影』、『倚』、『承』、『靈』等四個不同標題,利用剪輯與特效軟體,將對『水』的感受與喜愛其精采的特性,嘗試經由動態影像創作的方式呈現。其中的與水共舞(影)單元,採取邀請舞者編舞,於外景拍攝的方式,以巨大的布幕為背景,搭配舞姿、光影與水波、浪花的動態呈現;水中精靈(靈)單元則傳遞著如水母、魚類等,種種水中生物的多樣風貌,水的承載(承)單元,將多年來在港邊觀察的船隻,追蹤拍攝各種船隻,表達行走水上的商船、郵輪等各種風貌,倚賴滋養(倚)的單元呈現倚水而棲的水邊生物,各種不同丰姿,這些美麗的姿態與影像,經過美術設計與藝術編排的創作形式,表達對於作者對於『水』的認識與喜愛,期盼經由展現多樣性『水的容顏』,讓大家更加珍愛大自然,讓好水源源不絕,大地美好流傳千古。

高雄數位創意設計

由高雄市政府建設局主辦之『2007高雄市數位創意設計大賽』,以數位創意進而媒合產學合作為主題,擁有滿腦創意鬼點子的您,是否找不到可發揮你無限創意的空間呢?機會難得, 為年輕無限創意者圓夢的數位天堂就在這裡!

小人物狂想曲 < 林建漢師生聯展 >

《小人物狂想曲》〈Design Splendor〉 代表著一群熱愛幻想與冒險的藝術設計工作團隊,這裡的每一位成員都有著屬於自己的「異想世界」,以及童年趣事。曾幾何時,隨著時代變遷歲月增長,我們淺意識裡的魔幻國度已如泡沫般消失,然而現今公仔遊戲與人物造型的熱門商機,不得不讓我們需重新思考孩子們無暇的天真與創意。在這異想世界裡存在著許多孩提時期幻想的小人物與場景,而這些看似不起眼的角色與時空背景,對他們而言卻是大英雄的奇幻舞台,更是陪伴他們成長的神秘記憶旅程。




學生繪畫攝影創作
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